接口与实现
Objective-C类的代码分为两部分,一部分是接口,用来展示类的构造:
#import#import "Hand.h"#import "Foot.h"@interface Person : NSObject{ NSString *name; NSString *sex; NSString *age; Hand *hands[2]; Foot *foots[2];}-(void)setName:(NSString*) name;-(void)setSex:(NSString*) sex;-(void)setAge:(NSString*) age;-(void)print;-(void)desc;@end复制代码
这部分代码一般放在头文件中,一般以.h结尾。
另一部分是实现:@implementation Person-(void)setName:(NSString*) n{ name = n;}-(void)setSex:(NSString*) s{ sex = s;}-(void)setAge:(NSString*) a{ age = a;}-(void)print{ NSLog(@"name:%@,sex:%@,age:%@",name,sex,age);}-(id)init{ …… return self;}-(void)desc{ ……}@end复制代码
所有的实现都放在与类同名但以.m为后缀的文件中。
如果使用.mm做文件的扩展名,就可以使用c++和Objective-C混合编程了。头文件
导入头文件有两种方式,一种是使用引号,一种是使用尖括号。尖括号用于导入系统头文件,引号导入本地头文件。
#import语句就像#include,本质是进行了剪切和粘贴的操作,将Foot.h和Hand.h的文件内容粘贴到Person中。
文件之间的依赖关系
在上述代码中Person依赖于Foot和Hand,一般Foot和Hand其中一个产生任何变化,Person都会重新进行编译。
Objective-C提供了一种方法,减少这种重新编译的负面影响。就是使用@class关键字。这个关键字是用来告诉编译器,这是一个类,所以我只会通过指针来引用它。#import@class Hand;@class Foot;@interface Person : NSObject{ NSString *name; NSString *sex; NSString *age; Hand *hands[2]; Foot *foots[2];}-(void)setName:(NSString*) name;-(void)setSex:(NSString*) sex;-(void)setAge:(NSString*) age;-(void)print;-(void)desc;@end复制代码
@class对于循环引用也很有好处,例如A依赖B,B也依赖A,这时如果使用import就会报错,但是使用@class就不会。
对于非指针引用的其他类就不能使用@class。例如我们建立一个Student类,继承Person类,这时在Student中就必须#import Person.h。对比代码效果更好一些,我将代码放在了github上:更多的开发知识,可以关注我的公众号: